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虛擬經濟博覽及會議 Business GoVirtual 2022

虛擬經濟博覽及會議(BUSINESS GOVirtual Expo & Conference)是香港疫後首個B2B "Tech x Business" 實體科技展覽會,旨在匯聚IT界領先的技術解決方案供應商及企業用戶展示創新技術及專注展示虛擬時代中的社交和商業關鍵技術的商貿平台。

拓展粵港澳大灣區是中國政府發展藍圖中的重點戰略性規劃,對中國驅動創新發展上具有重大意義。香港作為國際創科樞紐,BUSINESS GOVirtual策略性地選址在香港舉行,致力為科技公司提供一個技術交流、促成合作及建立夥伴關係的交流機會。

除實體展覽外,BUSINESS GOVirtual全新推出線上展覽及會議平台「GOVirtual OMNI」,歡迎全球參展商及觀眾在打破地域及時區的限制下,隨時隨地參與這個虛擬活動!

虛擬經濟博覽及會議2022

實體展覽
日期:2022年7月13-15日
地點:灣仔會展

線上展覽平台
日期:2022年7月13-19日
The GOVirtual OMNI


 

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邱騰華向泰商界介紹香港營商優勢

商務及經濟發展局局長邱騰華今日在泰國曼谷與泰國副總理兼商務部長Jurin Laksanawisit會面,又向當地商界介紹香港最新的貿易和經濟發展,並討論如何加強區域合作。   邱騰華周末出席在曼谷舉行的亞太區經濟合作組織貿易部長會議。會議前,他與Jurin Laksanawisit會面,就加強港泰雙邊貿易關係交流。   繼2019年簽訂加強兩地經濟關係諒解備忘錄後,雙方希望在電影、創意產業、旅遊、高端科技等領域加強雙邊合作。   邱騰華與當地商界領袖會面期間,介紹香港的營商優勢和投資機遇,以及香港在粵港澳大灣區發展和「一帶一路」建設中擔當的角色。   此外,他到訪亞洲區內最大物流集團成員之一、在香港創立的物流公司,了解當地的企業發展。   邱騰華並禮節拜會中國駐泰國大使韓志強。  http://dlvr.it/SQk7tl

立法會通過修訂專業會計師條例

立法會今日通過《2022年專業會計師(修訂)條例草案》,優化香港會計師公會理事會選舉安排及公會的行政程序,財經事務及庫務局局長許正宇表示歡迎。   修訂後的《專業會計師條例》提升公會理事會選舉的提名門檻,候選人須取得的會計師提名數目由現時兩名增至十名,並新增候選人須取得兩名會計及財務匯報局諮詢委員會成員附議提名的要求。   修訂條例也統一全部14名當選理事的選舉周期為每兩年改選一次,以及完善公會舉辦理事會選舉和大會的行政程序。   許正宇說,修訂條例確保公會機構管治穩健,並在會財局與公會之間建立緊密聯繫,讓該會有效履行在新會計專業規管制度下的各項職能,從而促進業界長遠發展。   修訂條例11月1日生效。根據過渡安排,公會理事會14名現任當選理事的任期2023年年底結束。經優化的選舉安排將在屆時舉行的理事會選舉適用。 http://dlvr.it/STsn52

中大學生團隊揚威亞太機械人大賽 代表香港再度摘冠

(香港,2022年9月4日) 香港中文大學(中大)工程學院機械人團隊於8月21日出戰「亞太廣播聯盟機械人大賽2022」線上比賽,力壓來自世界各地的強隊,第二次為香港奪得金牌獎座,可見中大在機械人及創新教育達世界頂尖水平。 中大機械人團隊早前於香港科技園公司(科技園公司)主辦的「全港大專生機械人大賽2022」奪冠,取得代表香港出戰「亞太廣播聯盟機械人大賽」(又名亞廣聯亞太地區大學生機械人大賽)的資格。是項國際賽事由2002年創辦至今,中大團隊已五次(2016、2019、2020、2021及2022年)代表香港晉身決賽,2019年更成為首支贏得冠軍的香港隊伍。今屆賽事於印度新德里以線上形式舉行,雲集12個國家及地區合共13支大專院校勁旅。 中大工程學院院長 黃定發教授 表示﹕「中大工程學院一直致力培育新一代專業人才,再次揚威地區和國際大賽是一眾學生對機械工程設計努力不懈的成果,更加印證香港工程教育已達到世界級水平。學生勇於接受挑戰,並以創新方案提升機械人的功能及表現,我對此引以為傲,並冀盼中大工程學生繼續突破自我,追求卓越。」 中大機械人團隊隊長、機械與自動化工程學系畢業生 葉俊華 ,已先後五次帶領師弟妹出戰亞太區大賽。他對奪冠感到喜出望外,認為是隊友努力不懈的成果。他表示:「團隊的每位成員對機械人編程和設計都充滿熱誠。雖然過程中,我們經歷過多番測試失敗,隊員間又有意見分歧,但各隊員仍不眠不休、全力以赴調整機械人的速度和穩定性,大家的目標一致,培養出的默契和友誼難以言喻。」  香港科技園公司 STP Platform 總監 霍露明博士 表示:「香港中文大學機械人團隊的佳績,展示香港大專生極具創科潛能。香港科技園將繼續與本地世界級的高等學府攜手培育未來領袖,為香港創科生態圈的發展作出貢獻。」 改良機械設計為致勝關鍵 今屆大賽的主題為「神速之塔」,靈感源自印度南部的傳統遊戲Lagori。各參賽隊伍需設計兩款機械人並分成兩隊——進攻方及防守方。當中大作為進攻方時,需於限時內擲球擊倒並重疊由海綿色塊組成的「Lagori」圓塔,分數以成功擊倒並重疊的海綿色塊數目計算。當敵隊作為進攻方,而中大作為防守方時,中大隊伍需擲球攻擊放置在場內四個不同方位柱子上的球,成功撃倒所有球,可縮短敵隊重疊色塊的時間。 中大團隊今次致勝的關鍵是成功改良機械人的設計。他們利用